P2E 2.0: 设计能够自我进化的游戏经济体 在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个Axie Infinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘。这一预测已经得到了验证,Axie Infinity的收入从高峰期下降了95%以上。
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3月22日,“国家工业设计研究院唯一艺术分院”揭牌仪式在唯一艺术杭州总部举行。国家工业设计研究院院长应放天教授、浙江大学国际设计合作学院执行院长姚琤教授、国家工业设计研究院副院长万然教授、唯一艺术CEO佟世天等参加揭牌仪式。
P2E 2.0: 设计能够自我进化的游戏经济体 在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个Axie Infinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘。这一预测已经得到了验证,Axie Infinity的收入从高峰期下降了95%以上。
Web3世界是很多互联网人期待的世界,那让我们能确实感受到web3的应用有什么呢? 以web3的原则“用户控制数据”统计,如今公链上的应用都是web3,但除了Mirror、ENS这一类应用之外,其他的应用大多和代币有关,用户在这些应用里的数据汇聚成了一个用户地址的全品类数据。 那这些数据是否能构成一个社交网络呢?答案是可以的。
Fantom是一个高性能、可扩展、兼容EVM且安全的智能合约平台。Fantom的主网部署Fantom Opera建立在Fantom的共识机制Lachesis之上。是一个无领导、异步和拜占庭容错的第1层区块链协议。 Fantom解决了金融系统需要的高吞吐量和快速终结性。
在过去一年的时间里,加密货币领域的公会生态系统发展迅速,它从一个简单的想法发展到了一个寻求参与所有权经济的多样化团体集合。在这篇文章中,我们的目的是在对标准公会设计的优势和劣势进行分类和分析,并提出一些改进现有模式的想法。
今年,主流设计师纷纷入驻元宇宙,推出他们的首个NFT系列,描绘出来时尚界未来的新趋势。 元宇宙的崛起导致了一种全新的数字经济,一种由虚拟体验和互动定义的经济。反过来,由化身组成的元宇宙生态系统也正在出现,允许个人通过数字可定制的3D角色来彰显个性。最近,当Facebook的母公司Meta推出一系列包容性的化身时,这个想法被传播到了主流。
译者语:一个游戏的经济模型,该如何搭建才能保证最大的生命力?这一问题,无论是传统游戏大厂还是GameFi开发者,都需要认真思考。在抑制游戏内通货膨胀的问题上,传统游戏和GameFi有着共同的追求,只是动机不同。 我们认为,在GameFi概念爆发的现在,亟需树立更为立体和底层的认知,才能在接下来的布局中,占据先机。
以太坊协议设计的主要目标之一是最小化复杂性:使协议尽可能简单,同时仍然使区块链能够做好一个有效的区块链网络需要做到的事情。以太坊协议在这方面还远远不够完美,特别是因为它的很多部分都是在 2014-16 年设计的,当时我们对它的理解要少得多,但我们仍然在尽可能地积极努力降低复杂性。
引领大家走进Web3世界,应该是元宇宙的历史使命 Web3的概念从去年就很火热了,PANews为此做了不少的报道,相信大家对这个概念也不再陌生。身为处在区块链行业中的我们,也许现在天天都能听到Web3的消息,但对于圈外人来说,这个概念依然模糊,原因是Web3是互联网的范式转移,不是具体某种产品。
本文由“老雅痞”laoyapicom授权转载 元宇宙可能是一个充满未知数的新领域,虽然前途未卜,但不意味着没有建筑师在努力创造一些令人惊叹的建筑。 Cryptovoxels是一个流行的元宇宙世界,目前存在许多这样的建筑空间。我有机会探索了其中的一些建筑,并决定整理一份我认为是 Cryptovoxels 虚拟世界中设计最好的 5 座建筑的清单。
近期频发的跨链安全问题吸引市场的广泛关注,本文希望从产品设计的角度入手,给读者讲述为什么这个赛道的产品安全问题这么多。需要声明的是,文章中所指出的问题并不是每个项目都会存在的,大部分问题在设计时都已经有了相关的应对策略,目的主要还是希望更多人可以理解这个赛道的复杂程度。 让我们带你先了解通用的跨链桥都是怎么设计的,再告知这些跨链桥可能会遇到的安全问题。
原文:关于 P2E 链游经济模型的十条建议 关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。 经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。
一场蓬勃发展的去中心化科学(DeSci)运动正在改变生物制药行业的格局,它促成了以患者和研究人员为中心的社区的形成,并以开源精神为基础。 我们都熟悉摩尔定律——一个密集集成电路中晶体管的数量大约每两年翻一番,这大致描述了我们所看到的计算能力随时间的指数增长。
正如Twitter前首席执行官Jack Dorsey最近发的一条推文“你不拥有web3,但风险投资家拥有”,而Marc Andreessen在web3的评论后屏蔽了他,这在社区中引发了关于web3是否真的去中心化的讨论。然而,不可否认的是,Web3确实在技术和设计趋势方面带来了新的变化——这对于像我这样的UX/UI从业者来说是非常有趣的学习。
西班牙《世界报》网站1月21日发表题为《元宇宙架构的巨额生意》的报道,报道认为,元宇宙空间设计是门大生意。全文摘编如下: 虚拟现实对人类意味着什么?这个问题的完整答案唯有时间才能给我们。
本文由 a16z 合伙人 Chris Dixon 在社交媒体上发表,原文标题为《Web3 剧本:作为增长机制的互操作性》。作者通过网络效应在文中解释了 Web2 是如何走向愈发的封闭、Web3 又如何通过激励机制确保其互操作性。律动对其观点进行了编译。
正如Twitter前CEO Jack Dorsey最近在推特上发布的“你没有web3,但风险投资家拥有”并且Marc Andreessen在Web3评论后拉黑了他,这正在社区中开启关于Web3是否真的去中心化的讨论。 然而,不可否认的是,Web3确实在技术和设计趋势方面带来了新的变化。
从国际象棋到4X策略,从传统RPG桌游到AAA开放世界,游戏从来都不是纯粹的娱乐,而是玩家在有限资源上进行竞争的平台。 因此,具有流通价值和使用价值的游戏token在用户留存和商业周期中起着至关重要的作用。
当我在一个周六的凌晨2点浏览COMP论坛时,“治理挖矿”这个想法油然而生。实际上这并不是一个全新想法。据我所知,2020年6月,James Waugh首次提出并讨论了“Proposal farming”即 “挖矿提案”,这为2020年11月Fire Eyes DAO对Balancer的正式“治理挖矿”提案奠定了基础。
1.金色硬核 | 去中心化身份DID:Web3通行证 随着WEB3的发展,人们越来越认识到去中心化身份系统DID的重要性。近日Amber Group发表研报“去中心化身份DID:Web3通行证”,介绍了DID概念和当前的DID生态系统,并深入研究了选定的构建Web3身份最前沿的几个项目。
1.web3游戏之经济机制设计 游戏领域被web3重塑只是时间问题。目前的加密游戏越来越多,有些游戏可能还不是纯粹的web3游戏,但也是走向web3游戏过程中的探索,可以看出跟web2游戏有显著的不同。
Arbitrum和Optimism是以太坊Layer2扩容的主要项目,因为两者是以Rollup为技术核心实现的二层扩容,符合以太坊未来发展方向。 但面对未来丰富的生态应用预期,需要一个虚拟机来实现可编辑能力。因为Rollp的技术核心,却让这个方向成为一个实现略难的技术需求,目前两者也限于虚拟机并不成熟。使得在这一层的可编辑能力有所限制。
web2游戏与web3游戏 web2游戏是免费玩的模式,其很大程度上通过游戏内的物品来赚钱。web3游戏是玩赚模式,用户通过参与游戏生态获得收益,且物品是NFT,真正属于参与者,而不是公司。当然,目前的web3游戏还不够纯粹,保留了大量web2游戏的痕迹。未来原生的web3游戏会真正改变游戏产业。 游戏领域被web3重塑只是时间问题。
新的通证关于实用通证设计的研究表明,与中心化的有利于平台利益的 web 2 平台不同,去中心化的实用代币生态系统一般来说更高效,从而为所有生态系统参与者提供最优的服务。此外还强调了一种紧张关系,称为“实用代币三元悖论”,并表明 Polkadot 的实用代币模型是可持续的,可以使整个社会的网络参与者达到最佳状态。
DAO正在成为用于协调的新操作系统,并且可以通过DAO工具应用程序层在形式和功能上完全扩展。其中激励在DAO中非常重要,DAO中经常遇到的问题是:如何将DAO的目标与正确的激励机制相匹配?怎么设计DAO的激励机制?有哪些工具可供使用?Aragon协会人力主管Ben Perez近日撰文详述DAO中的激励机制设计和工具大全。
加密货币是一项巨大的实验,而代币经济学是该实验的重要组成部分。 「Tokenomics」一词是代币和经济学的混合体,其含义与经济学相当相似。代币经济学研究人们如何与代币互动。特别是加密货币代币的发行、分发和销毁。经济学通常分为微观经济学和宏观经济学。在本文中,我想从微观角度的内部运作:比特币和以太坊。
DeFi(去中心化金融)作为一种相较于现有金融体系的全新金融模式,凭借其创新性和普惠性已在全球掀起一场风暴。经过数年的发展,目前市场上已有的DeFi项目因为技术和业务的基本成熟,业务量已达到了一定规模,经受住了市场的考验,吸引了不少投资者青睐。
OlympusDAO 的激励模型、以及完全掌控自己流动性的策略,堪称是大师级的激励设计。至关重要的是,这是一个加密原生模型,一个开箱即用工具应该有的样子。 几个月前,当我们对之前 撰文讨论过的 Alchemix 进行研究时,我们第一次了解到 OlympusDAO 及其原生代币 OHM。
信誉系统可以激励参与者的高质量贡献,包括内容创造、内容调节、社区构建和规则设置。这对任何Web 3项目的发展和持续十分关键。 但要设计一套好的信誉系统,需要考虑信誉情况、可信度等诸多方面。
导读: 在当前的加密生态系统中,每天都会涌现出许多 DAO,但大多数DAO还没有能力应对他们所面临的挑战。有一些成熟的 DAO 走的相对较远,为社区和股东提供定期报告以供分析和了解,但这不是常态。大多数仍处于他们拥有投票 DAO 代币、潜在的开发者、贡献者以及成员之外的地步,关于DAO的运行和支付机制仍然相当粗糙。
10月1日,美国、欧洲、英国、瑞士、日本、加拿大和瑞典的各国央行联合国际清算银行BIS连发了3篇CBDC现状报告,我们为大家总结这3篇报告的主要内容。 这3分报告主要涵盖了用户需求、CBDC 设计和金融稳定性问题。报告还指出,七大央行和国际清算银行将继续与七国集团(G7)和二十国集团(G20)国家以及新兴经济体合作,包括那些正在进行CBDC研究的国家。
你可能听说过马克·扎克伯格希望Facebook成为一家元宇宙公司,而在今年的早些时候,虚幻引擎开发公司Epic Games宣布完成了10亿美元的融资,以支持其在元宇宙领域的长期愿景。
tl;dr Vitalik Buterin 等人提议在无需对以太坊共识层协议作出更改的情况下引入“账户抽象”; 如果 ERC-4337 成功实现,这将“为钱包的设计打开创意之门”,比如“多签和社交恢复”; 该声明并没有提及具体的实现日期,但表示其 Alpha 版本即将发布。
DeFi 和区块链领域的资助计划应该从现有的现实世界竞争和创业资助计划中吸取一些教训. 区块链和 DeFi 部门应该更多地了解现实世界的赠款机构如何运作。在最近关于 UniSwap 及其新的 2000 万美元DeFi 教育基金的辩论中,这一点最为清楚。 在现实世界中,赠款更像风险投资。这是一项涉及到新信息、新机遇和新点子发现的创业活动。
区块链是否走向了持有者和用户之间不可避免的利益冲突? 原文标题:《EIP1559 后时代,不同生态角色的利益冲突已不可避免?》 八月初期,万众瞩目的以太坊伦敦升级开始生效,包括了一系列以太坊改进提案或者说 EIPs 系列提案。其中最关键的莫过于 EIP-1559,它的出现颠覆了核心费用逻辑。 更改之前,以太坊区块空间以「第一价格」为基础被拍卖。