Metaverse元宇宙可以看做是当前世界的延伸,是一个脱胎于现实世界,又与之平行、相互影响的在线虚拟世界。我们认为作为全真互联网的形态之一,元宇宙是互联网3.0的下一个发展方向。
Metaverse元宇宙
现实与虚拟世界互相平行、相互影响
元宇宙是指一个基于信息革命(5G)、互联网革命(Web3.0)、AR、VR等多个通讯与虚拟技术革命结合的线上平台。元宇宙包含了游戏、社交网络、广告营销、影视娱乐等内容,将成为传媒最大的应用场景。
Metaverse元宇宙特质
短期内,元宇宙依赖于UGC(用户生成内容)维持边界扩张,使得内容生产速度大于消耗速度。长期而言,AI辅助将提高UGC质量与数量,为元宇宙带来长期生命力。
M2E平台Step App与博尔特合作推出私人测试版:金色财经报道,Move-to-Earn平台Step App与8届奥运会金牌得主、11届世界冠军尤塞恩·博尔特(Usain Bolt)正式推出了其私人测试版,博尔特现在担任该品牌的代言人。该品牌推出“SNEAKs”数字鞋类,用户可以在平台上进行数字购买、交易和穿着。每一步都能获得KCAL代币。(prnewswire)[2022/7/21 2:29:24]
不同于传统游戏简单的角色服饰外观改变,重复进行相同的游戏内容,在元宇宙中,用户可以通过改变自身形象,以多样的角色和自我认同感体验不同的游戏内容。
区块链的出现保证了虚拟物品的流转能够去中心化地独立存在,且代码开源保证规则公平、透明,从而极大地降低交易执行时的信任成本,提高资源配置效率。
韩国游戏巨头Netmarble将发行加密货币:金色财经报道,韩国游戏开发商Netmarble在周四的新闻发布会上宣布了其加密货币和游戏收入(P2E)战略,包括计划发行自己的加密货币。Netmarble首席执行官Kwon Young-sik表示,该公司正准备发行和上市一种加密货币,作为Netmarble游戏的关键货币。
Kwon补充说,Netmarble的目标是重新上市ITAM CUBE,这是Netmarble本月初收购的区块链游戏开发商ITAM Games的加密货币,因为该加密货币去年早些时候从全国最大的交易所Upbit退市。
据悉,Netmarble的市值接近100亿美元,他们正在深入研究区块链游戏和元宇宙。(forkast)[2022/1/28 9:19:33]
元宇宙的构成要素
游戏:或成为元宇宙最初落地场景
游戏被普遍认为是元宇宙的最初入口,其给予玩家虚拟身份,且玩家可依托该身份在游戏内进行社交,初具元宇宙雏形。
区块链:实现去中心化经济系统
《堡垒之夜》的创造者“虚拟引擎之父” Tim Sweeney:区块链技术和NFT是通向完全新兴的元宇宙(虚拟世界)的“最合理的途径。元宇宙要求构建自有独立经济系统,区块链技术通过智能合约等可实现元宇宙内的价值流转,保障系统规则的透明高效执行。
网络及运算技术
元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。
交互技术:提高用户沉浸感
从键盘+鼠标到VR游戏:从早期的鼠标、键盘到现在的VR/AR设备,游戏的操作模式不断演变,其沉浸感也不断提升。
深度沉浸:通过全自动触觉椅,玩家可以体验到游戏中的坠落飞行等体感,通过多款设备采集玩家信息并向玩家实时输出反馈信息,玩家在虚拟空间中的映射感更真实,从而获得身临其境式体验。
终极形态:通过脑机接口技术,实现嗅觉、味觉等感知体验,同时与虚拟世界自由交互,显著提升拟真体验与沉浸感。
人工智能:构建虚拟世界的支撑技术
AI为元宇宙应用场景提供支撑:计算机视觉、机器学习、自然语言处理和智能语音的发展进步为元宇宙提供了虚实结合的观感,使元宇宙具备多元性与沉浸感。根据艾瑞咨询数据,2019年中国人工智能核心/带动产业规模分别为1088.6/3821.5亿元,艾瑞咨询预计至2025年复合增长率分别为27%/28%。
风险提示
元宇宙的发展仍处于较早期阶段,技术研发所需时间仍有不确定性。
元宇宙概念的虚拟现实相关产业存在法律监管盲区,可能会有不确定性的法律监管风险。●市场竞争加剧致使收益不及市场预期。
全球新冠疫情的反复可能对业务和运营产生重大影响。
市场系统性风险:科技股弹性及估值较高,若流动性及市场环境出现变化,可能出现股价回调风险。对标元宇宙沉浸感、低延迟、随地、自有经济系统等特征,支撑技术进步是到达元宇宙成熟形态的必经之路。我们认为去中心化经济系统将借助区块链技术实现,网络及运算技术的进步将有效改善时延与突破终端设备性能限制,同时交互技术的成熟将为用户提供身临其境的沉浸感,人工智能将赋能用户内容生产带来多样性。
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