你有没有想过为什么这么多人喜欢玩游戏?从玩神奇宝贝的小孩到爱下棋的老人,游戏已经贯穿在我们生活的方方面面。人们越发享受游戏世界中带来的胜利的快感、与他人建立联系的渴望以及在游戏世界给予自己在生存压力中的极致放松。它们让游戏变得有趣、刺激且更有意义!
游戏产业高速发展,已完成全民化+全球化拓展
近年来,我们已经看到游戏生态的全球化及国际化的发展,是如何从内部改变游戏行业的。
电子竞技的高速发展,或者由于 Twitch 和 Netflix Serie“The Queen's Gambit”等流媒体服务而导致的全球国际象棋玩家的增加都进一步表明了游戏的全民化及全球化。
随着时代的进步,虽然游戏行业出现了颠覆,更被社会认可,但游戏体验并没有太大的创新。在当前的游戏环境中,付费玩、玩赢的机制非常普遍。
传统游戏模型无法打破用户高被动性和高限制性
当前的游戏范式孤立且高封闭,游戏被创建后,出售或免费提供给游戏玩家,虽然游戏内有微交易或战利品盒,但是游戏经济被限制在游戏环境中,一些有价值的资产、角色、土地、工具和头像,并没有现实世界的价值,也不能进行线上交易。
当前的游戏都是完全的中央控制权,游戏玩家被限定为消费者角色,只配通过充值来支持他们,很少有机会参与他们最喜欢的游戏的开发和制作。
今天的游戏只是“游戏”,他们无法突破四面墙和像素化屏幕的限制。游戏玩家无法真正控制他们游戏生成的资产,因为归根结底他们不拥有这些资产,甚至日渐沉迷,还不能获取任何收益。
简而言之,旧的游戏体验可以定义为:
l 游戏背后的公司始终控制着一切。
l 游戏玩家被限定在消费者的角色中,游戏公司暂停您的帐户,您的成就将永久消失。
l 集中式游戏平台容易受到攻击,尤其是在存储或员工访问私人信息方面。
EOS突破6.4美元关口:火币全球站数据显示,EOS短线上涨,突破6.4美元关口,现报6.4006美元,日内跌幅达到1.51%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/6/3 23:07:02]
去中心化游戏占领市场,打破传统游戏发展模型
全球最大的房屋租赁服务公司不拥有一间房(爱彼迎Airbnb),全球最大的出租车公司没有一辆汽车(优步Uber)。
他们的共同点是他们将有用的服务实现了去中心化。去中心化意味着从集中的权力来源转向更公平、更平等的权力分配,掌握在参与去中心化系统的人们手中。
与传统游戏不同,去中心化游戏是关于玩家所有权的:游戏内物品或资产的所有权、数据的安全性和透明度,以及对于游戏创作和选择的自由权。游戏玩家可以成为他们喜爱的游戏的共同缔造者和利益共同体,参与设计和开发,并通过开源贡献来提供帮助。他们将得到游戏内资产、利润分成和部分所有权的奖励。
区块链的概念走红以后,去中心化被提及的越来越多,区块链游戏不仅仅局限与娱乐的方面,他能够通过类似于去中心化自治组织(DAO)的方式,将游戏的整个商业模型放置于链上,通过智能合约实现游戏财务事务的记录以及商业运行的程序规则,因此被定义为去中心化自治游戏。
元宇宙概念正在致力于早期 NFT 游戏缺乏的连接性,有更多机会打造出一个崭新的全球化社交世界。
元宇宙模拟数字环境中的现实世界的交互和经济。这是社交、工作、娱乐和交易的替代数字现实,但是当前上线的元宇宙游戏真的能够带来去中心化的体验吗?
Metaverse NFT 2.0,拓展游戏全新生态模型
元宇宙概念的渐热标志着NFT从最早的数字收藏拍卖场景向更加复杂和庞大的体系发展,元宇宙主要的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载,它需要创造一个公平、开源、可靠的经济系统,在这个过程中游戏成为了元宇宙+NFT设计的重要载体。元宇宙可以扩大单个游戏的范围,将 NFT 与游戏或其他 NFT 连接(甚至超连接),创建一个由迷你生态系统组成的新数字世界。
BDP于3月11日16:00上线ZG.COM:据官方公告,ZG.COM将于2021年3月11日10:00开启BDP的充币与提币业务,于3月11日16:00开启BDP/USDT交易对。
据悉,BDP是一个瞄准大数据的区块链协议,为Web 3.0数据市场提供动力的DeFi协议。该协议对由14141个专业数据提供商提供的具有商业价值的数据进行代币化,并使数据代币在Uniswap上具有流动性。用户通过提供流动性来赚取代币,对数据有需求的用户利用数据代币获取数据访问权。[2021/3/10 18:32:14]
到目前为止,我们在 Metaverse 或 NFT 1.0 中的游戏仍然是孤立的,并且NFT也存在巨大的泡沫。
但由于能够在生态系统中引入新用户并利用 Metaverse 全面扩展,已经有大量 NFT 游戏(例如 Axie Infinity)数据呈指数级增长。Axie Infinity 目前拥有 230 万日活跃用户,自今年 4 月以来增长了近 6,000%,预计收入为 27 亿美元。
用户对元宇宙游戏表现出很高的探索及参与的兴趣。但是,如果我们想要实现元宇宙的全部潜力,就需要将“元”带入其中,连接不同的游戏和 NFT。
由中央实体控制游戏完全发展的模式将不再适用。让传统中心化游戏运营商和玩家之间对立的关系得到根本性地扭转,借助 NFT 2.0,玩家可以掌控一切,创造新的做事体验。
去中心化游戏的新方式就是将权力交还给玩家。有了去中心化的框架,游戏可以被分叉、换肤和改动。初期开发者不会对游戏的未来发展方向有绝对的权力,开发者之间和游戏玩家可以构建和创建超越游戏原有范围的内容。
JGN全新开启Metaverse+NFT2.0去中心化游戏模型
欢迎使用 Create-to-play,JuggyLAND 是真正连接新的 JGN 用户而生成的 Metaverse游戏。
玩家可以在其中体验 Metaverse 的真正潜力,不再有孤立或中央实体控制玩家。游戏玩家可以成为JuggyLAND 游戏的共同缔造者和利益共同体,JuggyLAND 会为游戏玩家构建和创建超越游戏原有范围的内容。
Metaverse(元宇宙)的五大要素包括可靠的经济系统、虚拟身份与资产、强社交性、沉浸式体验及开放内容创作。如果说元宇宙始终要达到在创造独立的沉浸式虚拟数字世界,具备开放性、自洽的经济系统、低准入限制、流畅的现实交互和存续性,那么我们现在所处的还是元宇宙的萌芽时期。JuggyLAND 的系列性开发将是探索游戏在元宇宙及NFT中的最大爆发性。
阶段一:JuggyLAND Metaverse 游戏(2021)
JuggyLAND 是全新的 JGN Metaverse 游戏,开启了元宇宙+NFT2.0去中心化游戏的生态拓展,JuggyLAND 是游戏互连性的测试版,致力于让游戏的生命力得到极大的延伸。
元宇宙尚属初期发展阶段,而每一次重大的创新和转变也都有第一步,JGN的NFT 2.0 将从 JuggyLAND 正式开展,这是一款创新性的赚取游戏,玩家通过收集、战斗和繁殖来赚取 JGN 代币。
JuggyLAND 将采用全新的战斗系统,在竞技场中,玩家将为赢得胜利而奋力战斗,以赢取更多的代币及其他奖励!
预计发布日期:11 月/12 月初。
Juggernaut 不是一家传统的游戏公司,只立志于在区块链的世界能够凭借纯粹的去中心化来创建和设计引领时代的游戏模型和体验,JuggyLAND 阶段一只是我们雄心壮志的计划中的一小部分。
JuggyLAND 将会逐渐拓展和完善游戏机制,极致体现JuggyLAND Metaverse概念。
阶段二:JuggyLAND v2 Metaverse 游戏(2022 年初)
JuggyLAND v2会让玩家和社区来决定游戏的命运!将 Metaverse概念快速与游戏结合,快速实现游戏去中心化发展。共同解决乐趣性不足且偏离游戏本意的桎梏,更为充分和纯粹地利用元宇宙和NFT的特征来实现本质性的游戏设计思路变革。
在 JuggyLAND v2 中,用户将能够为游戏创建内容,并因此获取相应奖励。JGN 是以创造者为中心、社区驱动的自发创新的新范式。
JuggyLAND v2会让用户为游戏生成内容。社区将能够设计、创新和改变规则、故事、物品、角色等,公开透明的全开放运营方式让JGN与玩家携手共建游戏生态,无疑会让游戏的生命力和发展增加更多可能性!
当我们说把权力还给玩家时,本质上就是让他们按照自己想要的方式游戏。去中心化技术将使 JGN 能够不受单一实体限制地制作游戏。Juggernaut 正试图利用 Network 的力量创建一个 Metaverse,并将 Meta 的精神融入 Metaverse。
阶段三:Meta Metaverse,全生态连接(2022 年末)
Meta Metaverse是整个计划中最雄心勃勃的部分。把现实与虚拟链接起来,把平台和平台链接起来,把经济、资产、身份、社交、体验、内容创作等互通链接,来创造独立的沉浸式虚拟数字世界,具备开放性、自洽的经济系统、低准入限制、流畅的现实交互和存续性。
在这种模式状态中,玩家可以在不失去工作和成就的情况下切换游戏,或者用自己喜欢的同一个角色玩不同的游戏。
并且,玩家可以为他们最喜欢的游戏生成内容,玩游戏,同时成为游戏的一部分并获得回报。
Juggernaut正在引领游戏 2.0的风向,这是一种全新的变革和拓展,实现游戏的去中心化发展。JGN正在为 The Metaverse 创造一种更高的生态形式,在那里平台、用户、资产及身份等所有的联系都处于革命的最前沿。
JGN 立志于让去中心化的游戏门槛变得非常低,用户之间将在这里产生最激烈的碰撞,创造更开放、包容的游戏产业,打造全球前所未见的新体验。
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