虚拟世界 NFT代币经济的差异化

早在Vitalik Buterin最初的以太坊论文中,去中心化游戏就被吹捧为智能合约技术最具潜在用例之一。过去一周,因为在令人印象深刻的基本面增长的支持下,AXS 和 SAND 等代币出现了有意义的价格走势。在这篇文章中,我们将着眼于去中心化游戏空间的构建模块:虚拟世界。

随着去中心化的游戏生态系统开始成型,虚拟世界已成为行动的中心。广义上来说,这些都是与游戏无关的生态系统,开发者和用户可以在虚拟世界中购买房地产,创建游戏和其他景点。用户和开发者可以创建和交换永久留在链上的虚拟资产。这是一个利润丰厚的市场,因为最终可能会有1-2个这样的宇宙获得大规模采用,其生态系统最终将带来数亿美元甚至数十亿美元的价值。因此,人们急于捕捉可能是未来的房地产是可以理解的,在某些平台上,月销售额飙升至1000万美元左右。

目前在元世界/虚拟世界领域有四个关键参与者:

Decentraland

Sandbox

CryptoVoxels

Coinbase钱包计划将NFT查看工具添加至浏览器扩展:金色财经报道,Coinbase周二宣布,计划将NFT查看功能添加至浏览器扩展,NFT的所有者将很快能够在他们的网络浏览器中查看他们的收藏。在一篇博客文章中,Coinbase执行官Sid Coelho-Prabhu表示,新的NFT查看工具将在未来几天内进入Coinbase钱包,并建议用户更新他们的Chrome浏览器设置以适应新功能。[2021/12/15 7:39:56]

Somnium

鉴于它们在活跃钱包和相对价值捕获方面的相对突出地位,我们在本文中重点关注 Decentraland 和 Sandbox。

金色财经挖矿数据播报 | BTC今日全网算力上涨1.28%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力128.550EH/s,挖矿难度16.79T,目前区块高度656684,理论收益0.00000823/T/天。

ETH全网算力265.012TH/s,挖矿难度3391.46T,目前区块高度11246542,理论收益0.00664198/100MH/天。

BSV全网算力1.060EH/s,挖矿难度0.15T,目前区块高度661025,理论收益0.00084910/T/天。

BCH全网算力1.703EH/s,挖矿难度0.25T,目前区块高度661290,理论收益0.00052859/T/天。[2020/11/13 14:11:28]

Decentraland 有9 万块 LAND 地块的固定供应量,用户/开发者可以购买这些LAND来开发游戏和其他景点。LAND是通过燃烧Decentraland的原生代币MANA而购买的,这使得它具有通缩性(并间接地将价值重新分配给代币持有者)。MANA有2.2T的最大供应和1.3T的循环供应。在MCAP约8亿美元的情况下,MANA代币有两个用例:

外媒:Harvest Finance背后的匿名开发者或能随意铸造代币并窃取用户资金:DeFi项目Harvest Finance拥有一个管理密钥,可让持有者随意铸造代币并窃取用户的资金。正如PeckShield和Haechi所指出的那样,其治理参数不是由具有明确定义规则的合约来设置的。该管理密钥可能由该项目背后的匿名开发者持有。持有人可铸造无限数量的代币,并消耗代币的Uniswap池中的资金,该池目前持有1200万美元的USDC。(cointelegraph)[2020/10/24]

交换媒介:可以用来购买LAND和其他游戏道具

治理:随着 Decentraland和迁移到DAO结构,MANA持有者可能会参与平台的治理决策

最后,当购买LAND时,代币持有者还将从MANA代币燃烧中受益,因为这将降低供应并提高价格。

作为最早的去中心化虚拟世界之一,Decentraland 已被广泛采用,其9万块LAND中的大部分现在只在二级市场上交易。MANA也是Grayscale拥有专门信托的少数几个代币之一,表明机构需求强劲。由于最大供应的50%已经在流通中,MANA看起来是一个相对成熟的项目,它已经经历了早期项目所面临的成长烦恼。MANA的通货紧缩代币经济学进一步放大了这一价值。

Sandbox在2012年开始作为一个Web 2.0平台,积累了超过4000万的下载,并于2018年发布了Web 3.0版本。这一先前的成功为 Sandbox 团队以现有用户群的形式提供了运营优势,而其他虚拟世界竞争对手则没有有。

就像Decentraland一样,Sandbox生态系统运行在其原生实用代币SAND上。与Decentraland一样,Sandbox也拥有有限数量的LAND地块,玩家可以使用SAND购买这些地块。然而,与Decentraland不同的是,用户不需要销毁SAND代币来购买它。相反,用于购买它的SAND是在卖方和Sandbox 金库之间分配的。总的来说,SAND代币有三个关键用例:

交换媒介:SAND可以用来交换LAND和其他游戏道具

治理:SAND持有者可以参与平台的治理决策

质押:用户可以质押SAND代币,并从该平台的广告和交易费收入中获得份额

以下是该平台的完整收益来源列表:

根据我们的粗略估计,SAND的交易价格相对较低,是其国债价值的1.7倍(来自初级LAND销售+ 估计交易费用)。

到2020年,可供购买的 123k 土地中的大部分是通过约 1k 独立销售在主要销售中购买的。从那时起,也发生了约 900 次二级市场销售。如果出售LAND是被采纳的迹象,那么Sandbox已经实现了。

SAND最大供应为30亿代币,流通供应量为 7 亿(23%)。另外12亿B代币(40%)存在公司的金库,2.8亿(9%)存在基金会账户。这意味着只有约 28% 仍由团队/顾问拥有。下面是SAND代币的归属时间表。虽然目前只有约23%的最大供应在流通中,但剩余的大部分供应量都在基金会和公司储备中,因此不太可能发生潜在的代币倾销。

总的来说,到目前为止,Sandbox已经获得了广泛的采用和收益。SAND代币也有一套强大的代币经济学。治理、货币和收入份额质押的组合尤其强劲。

虚拟世界处于去中心化游戏革命的前沿,并将随着游戏领域的成熟而继续发展。鉴于社会共识对房地产估值的基本结构,我们预计这一领域将在未来5-10年由1-2名玩家主导(这类似于Web 2.0虚拟世界的Minecraft和Roblox)。我们已经开始看到Decentraland 和Sandbox成为领导者的市场主导地位。在这两个领域中,数据表明Sandbox开始在用户粘性和价值获取方面超过Decentraland。鉴于其相对较低的市值和强劲的收入 + 代币价值转移模式,我们预计 SAND 代币具有有意义的增长跑道。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

Bitcoin如何逆转以太坊MEV危机?

尽管加密货币生态系统普遍认为“代码就是法律”,一切都是公平的游戏,但大多数加密系统也依赖于一定程度的社会共识和良好的公民意识,以保持良好的整体用户体验。矿工可以让网络无法使用以赚取更多的钱,但他们这样做会使网络无法使用。币安可以通过激励链回滚以挽救黑客攻击,但这样做会大大削弱比特币的价值。 交易排序面临着类似的社会共识困境。

OKB全球监管、能耗重压之下 多家头部矿企加快“逃离计划”

受各地对加密货币监管趋严及电力管控等影响,多家比特币矿企正在加速矿机和算力转移,寻求向其他能源及政策友好地区发展。 今日,总部位于纽约的比特币矿企Bit Digital(Nasdaq: BTBT)公布了其截至6月30日未经审计的二季度财报。财报显示,二季度该公司在市场上购买了3515台比特币矿机,目前矿机总量增至35000台。

币安app官方下载最新版以太坊真正的竞争优势:意识形态

最近,微博上有这样一条热门。 我觉得人这辈子还是要去北京待几年,最好是上大学在北京读书,当然不只是因为它深厚的文化底蕴和教育资源,还因为这是个能提升生活幸福感的城市。 就是只要你在北京生活过,以后再去其他任何城市生活都会觉得比在北京幸福。

[0:0ms0-0:515ms